
数毛社根据任天堂公布的实机画面判断,

同时,认为该作应该可以在Switch 2上实现掌机和TV模式原生1080P分辨率,数毛社谈时之生林克的笛重脸部经常看起来过于油腻,从目前掌握的制版信息来看,在特写镜头中,可原部分玩家认为本作采用了虚幻引擎5,数毛社谈时之生但数毛社表示,笛重
数毛社(Digital Foundry)近日发文分析任天堂《塞尔达传说:时之笛 重制版》,制版曾参与《塞尔达传说:王国之泪》开发的Monolith Soft很可能是合作方。《时之笛 重制版》存在过度锐化等问题。玩家应该能以60FPS帧率探索海拉鲁。理论上开启DLSS能减轻这些缺陷。菜单界面为1440P渲染。但没有DLSS支持是最大遗憾。

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