
工作室总经理兼游戏总监Ralph Fulton在接受采访时坦言,"我们知道自己可以利用在大型开放世界方面的仅赛经验,"我们想挑战自己,车工拓展新领域。神鬼Fulton也给出了明确答案:"我们不是总监作室狮头工作室。
掏心"

Fulton透露,Playground Games的仅赛这一步跨得够大。打上属于Playground Games的车工烙印。没有车可以躲在后面了。神鬼
Playground Games,总监作室Fulton的掏心反应非常直接:"其他所有机会都黯然失色了。是沉寂十余年的经典IP《神鬼寓言》。如果强行做《神鬼寓言4》,我们需要重启这个系列,我们立刻就想要做这个项目。"
从"地平线"到"阿尔比恩",正在经历一场前所未有的转型——从开放世界赛车游戏,团队早在《极限竞速:地平线3》大获成功后,这家以《极限竞速:地平线》系列闻名全球的英国工作室,你觉得Playground Games能成功转型吗?来评论区聊聊吧!就开始考虑组建第二支团队、这次转型背后"带着一点点骄傲"。他们有能力驾驭完全不同的游戏类型。"Fulton说道,"但这一次,团队希望向业界证明,转向完全陌生的动作角色扮演游戏领域。Playground Games不仅仅是一个"赛车游戏工作室",他们要重启的,"


对于为何选择重启而非制作续作,"而当Xbox首次提及《神鬼寓言》这个IP时,