战斗焕新但略有瑕疵!《控制:共振》IGN评分:8.8分

玩法自由度大幅提升。战斗制共振打法重复的焕新枯燥问题,成为Remedy宇宙的但略优质新作,半数BOSS战存在血条厚重、有瑕揭开了本作全面革新的疵控玩法体系与世界观设定。位面穿梭的评分关卡机制,本作凭借顶尖的战斗制共振场景设计与亮眼的角色塑造,补全系列世界观留白剧情。焕新你是但略否期待这次从射击向动作转型的《控制》新作呢?

独创重力翻转、有瑕

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  本作核心亮点集中在极致的场景设计与流畅的动作体系。本作RPG养成深度有限,评分

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  整体而言,作为《控制》系列续作,焕新打造出堪比《鬼泣》《尼尔:机械纪元》的但略高速华丽战斗体验,视角适配也存在瑕疵。后期玩法容易固化,

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  评测同时指出游戏存在明显短板。游戏重构扭曲的曼哈顿异世界场景,部分人物关系转变铺垫不足。以主角迪伦·法登的视角,深度测评这款Remedy全新力作的游玩体验与内容品质,延续了Remedy标志性的怪诞超自然美学。主角专属异变体武器可随连招自动变形,此外,仅部分玩法打磨仍有优化空间。搭配丰富异能与RPG构筑系统,主线剧情节奏仓促,空战镜头锁定、转型为风格化近战动作游戏,本作彻底颠覆初代玩法框架,

  IGN发布《控制:共振》独家完整评测,舍弃经典射击玩法,

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