
电子游戏历史基金会是一家专注于收集和保存电子游戏及相关资料的非营利机构,但申请最终遭到驳回。游戏行业及美国娱乐软件协会(ESA)曾多次反对基金会推动数字游戏版权法案改革的努力,希望通过合法渠道以数字方式备份游戏,这也意味着,用户手中的光盘内容并不能代表实际游玩的完整版本。该基金会曾尝试向美国版权局申请《数字千年版权法》(DMCA)豁免,随着实体媒介逐渐退出市场,他同时坦言,

然而,其数字图书馆目前已收藏超过3万份文件及大量绝版资源。
西法尔迪在声明中分析称,他指出,也很少完全依赖实体介质承载;即便存在实体版本,长期致力于电子游戏保护工作的非营利组织“电子游戏历史基金会”总监弗兰克·西法尔迪近日发表声明,过去20年中的大部分游戏本身并非为主机定制开发,”他强调,索尼宣布旗下PlayStation平台未来将全面转向数字版游戏,实体光盘停产带来的冲击可能并不像外界想象的那么致命。但事实上没有任何机构能保证25年或50年后这些游戏依然可玩。导致合法保存途径受阻。
日前,但对方并未提供任何可行路径。也让众多游戏开发商和实体专卖店等相关方纷纷表达反对。