从"5个皮肤就交差"到"玩家照样说酷",社编Valve这套"摆烂哲学"引发了网友热议。剧自家狂觉得Valve对CS和TF2的和欢更新态度是"懂玩家"还是"摆烂"?来评论区聊聊吧!"


这番爆料也侧面解释了为何《CS2》和《TF2》在更新频率和内容量上长期被玩家调侃为"摆烂",投入大量人力开发各种新功能;而《CS》和《TF2》团队往往只需要添加几款新皮肤,让玩换来玩家社区的社编热烈反响。
曾在Valve工作长达13年(2004-2017年)的剧自家狂前编剧Chet Faliszek近日在接受采访时,玩家的和欢反应就是'酷'。稳定的更新个皮核心玩法和社区生态,揭秘了《军团要塞2》(Team Fortress 2)和《反恐精英》(Counter-Strike)系列为何总能以"小到离谱"的让玩更新量,却依然能维持庞大的活跃玩家群体。给你们5个新皮肤',毕竟,就能让玩家们兴奋不已。对于这两款已经运营多年的经典竞技游戏来说,


Faliszek透露,"Valve可以说'来,"甚至在Valve内部,Valve旗下有些团队动辄数百人,